Tuesday, 2 June 2015

Cahayapoker.com Agen Judi Poker dan Domino Uang Asli Online Terpercaya Indonesia

Setelah kami tinjau lebih lanjut, Cahayapoker.com merupakan situs Poker Online yang aman dan sangat dipercaya dimana hal itu menjadi salah satu indicator yang paling diharapkan oleh para pemain judi online. Bagaimana tidak ? Dewasa ini, banyak sekali situs-situs judi online yang menyediakan permainan judi online dengan embel-embel yang tidak masuk akal. Untuk itu, anda harus benar-benar tahu dan menjelajah setiap situs judi online yang akan anda mainkan disana.

Yang perlu anda ketahui. Dalam permainan ini menggunakan uang asli dimana anda akan merasakan sensai bermain yang berbeda dengan bermain poker di facebook yang hanya bisa dimainkan menggunakan chip biasa dan uangnya pun tidak asli. Yang namanya bermain judi asli dengan yang ada di facebook yang menggunakan game flash tentu sangat berbeda.

Cahayapoker.com Agen Judi Poker dan Domino Online Indonesia Terpercaya Menggunakan Uang Asli

Ketika anda sedang mencari-cari Agen Poker  yang benar-benar berkualitas. Anda harus mencari testimonial atau situs-situs yang mereview situs poker tersebut. Jangan sembarangan percaya dengan situs-situs judi online yang banyak bertebaran di internet. Dalam hal ini, anda harus benar-benar harus menjadi penjudi yang bijak dalam memilih agen judi online yang terbaik dan membuat anda sedang dan puas atas pelayanannya.



Ngomong-ngomong, mengenai situs Judi Poker yang saya review hari ini mempunyai pelayanan yang memuaskan dan tampilan situs yang sangay friendly bagi anda. Halalaman web yang terdapat pada situs ini sangatlah ringan dan tidak telalu memuat banyak script/ plugin yang membuat situs berat. Sebagai pengguna internet, sudah pasti akan merasa kesel ketika membuka situs yang loadingnya sangat lama.

Cahayapoker.com Agen Judi Poker dan Domino Online Indonesia Terpercaya Menggunakan Uang Asli


Tapi masalah tersebut akan musnah dalam benak anda ketika anda bermain judi online di Cahayapoker.com. Selain itu, layanan pelanggan yang selalu online sudah pasti membuat anda serasa dimanja layaknya orang yang menyewa hotel. Jika ada pertanyaan seputar situs judi online ini, anda bisa langsung chatting kepada CS nya langsung tanpa harus mengirim email terlebih dahulu yang notabenya biasanya mendapatkan balasan yang cukup lama.

Takut bermain curang, situs Domino online robot, atau tidak membayar ? Hilangkan semua itu dari pikiran anda ketika anda sedang bertatapan muka dengan situs yang satu ini. Jangan kuatir jika anda tidak dibayar, karena itu sangat pantang sekali bagi cahayapoker.com. Dalam hal bermain anda akan serasa bermain judi secara langsung karena permainan judi online yang dimuat dalam situs ini tidak menggunakan robot atau sejenisnya. Jadi anda tidak perlu risau akan hal itu.

Proses setor dan penarikan uang yang dilakukan situs ini sangatlah cepat dan tidak berbelit-belit layaknya situs judi online lainnya. Pelayanan yang diberikan oleh situs Kiu kiu Online ini pantas mendapat lima bintang. Saya setuju jika situs judi online tersebut mendapatkan banyak sekali vote dan artikel review dari banyak website lain, termasuk website saya ini.


Menu navigasi dalam situs ini tertata rapid an tentunya akan memudahkan anda ketika mengakses situs judi online ini. Tidak terlalu banyak iklan atau banner yang sangat mengganggu kenyaman anda sebagai penjudi. Mungkin itu saja yang ingin saya review mengenai Cahayapoker.com Agen Judi Poker dan Domino Online Indonesia Terpercaya Menggunakan Uang Asli, jika ada ayng ditanyakan seputar situs ini, silakan berkomentar.

Saturday, 2 May 2015

Apa itu Internet ? Berikut Penjelasan Lengkapnya

Secara sederhana, Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telpon, serat optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless.

Ketika kita logon (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet. Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, saat ini internet dapat dihubungi dengan koneksi wireless dari handheld PC atau dari sebuah komputer notebook.

Setelah terhubung dengan internet kita dapat melakukan beberapa hal, misalnya : mengirim dan menerima email, chating dengan media text atau suara, berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan suatu software aplikasi tertentu.

Secara sederhana, cara kerja Internet sama seperti sistem pos atau sistem pengantar parcel, kecuali Internet bekerja dengan sangat cepat.

Misalnya, bila sekarang ini kita di Surabaya dan akan berkirim email ke Amerika, setelah kita tekan tombol Kirim (Send) selanjutnya email kita tadi akan menuju ke mail server. (Mail server ini biasanya bukanlah komputer yang sedang kita pakai saat ini, tetapi bagian dari layanan yang ada di Internet, sehingga kita bisa saja keluar dari Internet setelah menekan tombol Kirim tanpa mengganggu proses pengiriman email tersebut). 

Kemudian, mail server kita tersebut akan mencoba mengontak mail server di Amerika melewati rute Jakarta - Singapura - Jepang - Amerika atau bila rute tersebut sibuk dapat menngunakan rute Australia - Amerika. 

Paket data dalam Internet memiliki ukuran tertentu sehingga bila email kita tadi cukup besar bisa saja dibagi dalam beberapa paket dan masing-masing paket dapat dikirim dengan rute yang berbeda. Setelah sampai di Amerika, mail server di sana akan membangun kembali email kita tersebut menjadi satu bagian utuh yang siap disajikan.

Bila satelit yang digunakan dalam rute-rute tersebut sibuk maka mail server kita akan mencoba untuk mengirim kembali setelah beberapa saat sampai benar-benar terkirim. Bila sampai maksimum sampai 4 hari lebih (tergantung setting mail server kita) email itu belum bisa terkirim maka akan dikirimkan email pemberitahuan bahwa email kita tidak sampai.

Rute yang harus dilewati paket data di Internet sangat panjang dan melibatkan banyak sekali komputer di seluruh dunia, sehingga bila data yang kita kirimkan adalah data yang pribadi dan/atau penting, sebaiknya menggunakan secure server, yaitu server yang dilengkapi dengan fasilitas enkripsi data sebelum mengirim data ke komputer lain dan fasilitas dekripsi bila menerima paket data dari komputer lain.

Friday, 16 January 2015

Perbedaan antara Floppy Drive dan Hard Drive


Sebuah  floppy  disk  drive  (FDD),  ditunjukkan  pada  Gambar,  membaca  dan menulis informasi secara magnetis ke dalam floppy diskettes (disket floppy). Disket floppy, diperkenalkan pada 1987, adalah salah satu bentuk media penyimpanan yang dapat dipindah. 

Disket floppy 3.5” yang saat ini digunakan memiliki cangkang luar plastik keras yang melindungi disket tipis, dan lentur di dalamnya, seperti tampak pada Gambar. Bagian utama disket floppy tertentu meliputi case pelindung floppy, disket magnetik lentur tipis, sebuah pintu geser, dan pegas pintu geser.

FDD di-mount (didudukkan/dipasang) di dalam unit sistem dan hanya dilepas untuk perbaikan ataupun upgrade. Disket floppy dapat dikeluarkan di akhir sesi kerja komputer. Kekurangan utama disket floppy adalah kemampuanya untuk menyimpan hanya informasi sebesar 1.44 MB. Namun, untuk file yang berisi banyak grafis, kapasitas disket floppy mungkin tidak akan cukup. Kebanyakan PC masih memiliki sebuah foppy drive.


Sedangkan Hard Drive, bagian ini berisi gambaran atas komponen, operasi, interface, dan spesifikasi hard drive. Hard disk drive (HDD) adalah media penyimpanan utama pada komputer.   Sebuah   HDD,   seperti   pada   Gambar,   menggunakan   banyak karakteristik fisik dan operasi yang sama dengan floppy disk drive. 

HDD memiliki desain yang lebih kompleks dan dapat melakukan kecepatan akses yang lebih tinggi. HDD memiliki kapasitas penyimpanan yang jauh lebih besar daripada floppy dalam hubungannya dengan daya simpan penyimpanan jangka-panjang. Ia menyimpan program dan file, begitu juga denga sistem operasi.
HDD terdiri dari piringan (platter) kaca aluminium. Piringan kaca tak lentur ini disebut juga sebagai disk (cakram). 

Ketidaklenturannya tersebut menjadikannya disebut sebagai hard disk drive (drive cakram keras). Hard drive tidak untuk dipindahkan. Ini adalah sebab mengapa IBM menyebut hard drive sebagai fixed disk drives (drive cakram tetap). Pendeknya, hard disk drive adalah peranti penyimpanan cakram bervolume-tinggi dengan media yang tetap, high density (kepadatan tinggi), dan keras.

•    Piringan cakram
•    Head (kepala/bungkul) baca/tulis (read/write head)
•    Head penempatan penggerak
•    Motor kumparan
•    Papan logika/sirkuit
•    Bezel/faceplate (muka cakram)
•    Jumper konfigurasi
•    Konektor interface

Piringan cakram, seperti tampak pada Gambar 3, adalah media dimana data disimpan di dalam hard disk drive.Suatu hard disk drive memiliki dua hingga sepuluh piringan.Umumnya memiliki diameter 2 ½ “ atau 3 ½ “ dan buat dari material  aluminium  atau  campuran  kaca-keramik.  

Piringan  tersebut  dilapisi dengan media film-tipis yang sensitif terhadap magnet. Piringan tersebut bersisi-ganda, dengan media sensitif magnetik pada tiap sisinya. Piringan tersebut disusun dengan jarak antara mereka pada sebuah poros/pusat (hub) yang menahannya pada tempatnya, terpisah satu sama lain. Poros itu juga disebut sebagai kumparan (spindle). Piringan cakram membutuhkan head baca/tulis pada tiap sisinya. 

Head baca/tulis digunakan untuk mengakses media. Head tersebut bertumpuk-tumpuk, atau bergerombol/berkelomok, pada sebuah pengangkut yang disebut rak. Karena ter-mount/terpasang menjadi satu, mereka bergerak bersamaan pada piringan dengan  rak.  Head  tersebut  terhubung  dengan  rak  melalui  lengan.  

Lengan tersebut terbentang dari penempat gerakan head. Head itu sendiri adalah peranti berbentuk U atau V dengan materi/bahan konduktif elektris yang dibelit dengan kable. Kabel tersebut membuat head tersebut sensitif atas media magnetik pada piringan.

Head  baca/tulis  pada  floppy  drive  secara  langsung  menyentuh  permukaan media. Sementara pada hard drive mengapung pada jarak kecil di atas permukaan. Ini disebabkan karena piringan memiliki kekhasan dalam putaran yang sangat tinggi seperti 4,500 – 10,000 putaran per menit (rpm – revolution per minute), yang menyebabkan timbulnya tekanan udara antara piringan dan head baca/tulis. 

Poros pusat, atau kumparan, dudukan piringan diputar oleh sebuah motor kumparan. Tidak ada sabuk atau roda gigi digunakan sebagai penghubung dengan kumparan piringan hard disk. Sabuk dan roda gigi yang ditambahkan akan meningkatkan harganya dan dianggap bising. Hal tersebut menimbulkan pendapat mengenai tingkat keandalannya.

Macam - Macam Komponen Pendingin Komputer


Sistem pendingin komputer terkadang tidak terlalu diperhatikan karena pada biasanya orang lebih memperhatikan kualitas prosesor, VGA, RAM, Harddisk dan lainnya. Padahal pendingin komputer yang terpasang di casing atau perangkat komputer merupakan komponen yang penting karena berguna untuk   mengatur   suhu   dan   juga   mencegah   overheat   pada   perangkat komputer.

 Dengan dinginnya suhu di perangkat komputer maka perangkat tersebut akan bertahan lebih lama. 5 jenis sistem pendingin komputer ada banyak jenis dan merek juga.

Sistem pendingin komputer terdapat berbagai macam, ada yang kipas (fan), heatsink, liquid cooler, dry ice cooler dan nitrogen cair, TEC (Thermoelectric Cooler). Berikut penjelasan dari masing-masing 5 jenis sistem pendingin komputer:

1. Kipas  (Fan) merupakan  sistem  pendingin  komputer  yang  paling umum  ditemukan,  biasanya  terpasang  di  casing,  prosesor  atau  VGA. Gunanya juga tergantung arah angin yang dihasilkan oleh kipas, ada yang untuk sirkulasi udara, ada yang mengarahkan udara ke prosesor atau VGA agar  tidak  panas.

Bentuk,  harga  dan  ukuran  dari  kipas  juga  bermacam- macam   tergantung   merek   dan   fungsinya.   Kamu   bisa   menggunakan SpeedFan untuk mengetahui kinerja fan kamu dan berapa suhu yang dihasilkan.

2.  Heat Sink  adalah  lempengan  logam  yang  berfungsi  menyerap panas dan mendinginkan perangkat komputer serta biasanya tergabung dengan kipas, sehingga alurnya adalah kipas mengalirkan udara ke heatsink, dan   heatsink   membuat   udara   tersebut   lebih   dingin   ketika   mengenai perangkat komputer.

3. Liquid cooler
akan membuat perangkat komputer yang terintegrasi menjadi 10% lebih dingin sehingga produksi panas bisa diatasi. Dengan begitu umur dari perangkat komputer juga akan lebih tahan lama. Kelebihan dari liquid cooler adalah tidak berisik ketika digunakan, bahkan hampir tanpa suara.

4. Dry Ice Cooler dan Nitrogen Cair. Sistem penggunaanya adalah, perangkat komputer akan langsung bersentuhan dengan tabung tembaga yang nantinya akan diisikan dry ice atau es kering atau diisi dengan nitrogen cair. 

Biasanya digunakan untuk over clock sehingga bisa menghasilkan suhu yang sangat dingin.Efek  dari  over  clock  adalah  panas  berlebihan  pada  perangkat komputer karena dipaksa untuk menghasilkan kemampuan maksimalnya. 

Untuk menghindari pengembunan dari hasil pendinginan maka seluruh komponen  akan  dilapisi  pasta  dan  pada  sekeliling  tabung  diberi  isolator panas.

5. TEC (Thermoelectric Cooler). Pendingin ini bekerja dengan mengalirkan arus listrik ke salah satu sisi logam sehingga akan tercipta sisi yang dingin dan yang panas. Pada sistem pendingin ini bisa membuat sebuah pendingin hingga melewati batas titik beku air.

Pengertian Mouse beserta Fungsinya


Mouse  adalah  salah  unit  masukan  (input  device).  Fungsi  alat  ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi  telah  berbasiskan  GUI  (Graphical  User  Interface).sinyal- sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. 

Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak  tombol  ini  terletak  ditengah.  

Istilah  penekanan  tombol  kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. 

Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. 

Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

Pengertian dan Fungsi Scanner


 
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor  terlebih  dahulu sehingga kita  dapat  melakukan  perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. 

Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan  untuk  LJK (Lembar  Jawaban  Komputer)  pada  ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. 

Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau  photo  dan  biasanya  juga  dilengkapi  dengan  fasilitas  OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
 
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi  lembar  jawaban  komputer,  biodata  dan  formulir  seperti formulir untuk pilihan sekolah.

Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

Perkembangan Komputer dari Generasi Pertama sampai Kelima


Komputer generasi pertama ( 1940-1959 )

Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. 

Ia juga memerlukan banyak  tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat.

Komputer generasi kedua ( 1959 - 1964 )

Pada  tahun  1948,  penemuan  transistor  sangat  mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan   lain   yang   berupa   pengembangan   memori   inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.

IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer  bernama  LARC.  Komputer-komputer  ini,  yang  dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and 
Development Center di Washington D.C.

Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis,  di universitas, dan di pemerintahan. 

Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
 
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan   masalah   ini.   Jack   Kilby,   seorang   insinyur   di   Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958.

IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. 

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (Operating System) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
 
Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi   jutaan. 

Kemampuan   untuk   memasang   sedemikian   banyak komponen  dalam  suatu  keping  yang  berukurang  setengah  keping  uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.

Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. 

Komputer generasi kelima ( masa depan )
 
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model nonNeumann. 

Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. 

Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)  juga dibentuk  untuk  merealisasikannya.  Banyak  kabar  yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.